Chapter 1. Introduction
Patternsとは何か。
この本では以下の3つのパターンについて書かれている。
これらはC++やJavaといった言語はもちろんJavaScriptにも適応できます。
この本では以下の3つのパターンについて書かれている。
- Design patterns
これらはC++やJavaといった言語はもちろんJavaScriptにも適応できます。
- Coding patterns
- Antipatterns
■JavaScript: Concepts
Object-Oriented
JavaScriptにはnumber, string, boolean, null, undefinedという5つのプリミティブ型がある。Functions are objects 関数もオブジェクト。
No Classes
クラスという概念はないので、ほかの言語の熟練者でもここに突っかかる場合があるかもねPrototypes
prototypeもまた一つのオブジェクトで、すべての関数にたいして作成時に自動的にprototypeプロパティというblankなオブジェクトが作られている。これは{}でもnew Object()のどちらの方法でもそう。
prototypeは継承において重要な役目をするよ。
■ECMAScript 5
ES5にはstrict modeがあり、厳密な環境で書くことができ、strict modeがないブラウザでも問題ない(ただの文字列として認識する)ので安心。スコープごとに決定できるので、以下のようにmyスコープのみにstrictにするといったことができます。
function my() {
"use strict";
// rest of the function...
}
この本ではES5の追加仕様にも沿って書いていきます。- この本のコードサンプルはstrict modeでもエラーを発生しない
- arguments.calleeのようなコンストラクタに依存した書き方は避ける
- Object.create()のようなES5のビルドインを使ったものもES3パターンで呼ぶ
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